G:记得您在一篇采访里提到的,观众会被画面中任何一个局部的细节所吸引,而不仅仅在手机上看图,只是看个大概。
您引用的斯蒂芬·肖尔(Stephen Shore)对使用大画幅相机的解释:“我意识到有了8x10,我可以依靠它的细节描述能力。” “不只是再指向世界上的某个东西然后说看这里。我在创作一个小世界,观众可以自行探索,而不需要我的指令。”
我对“小世界”这个概念很感兴趣,您是在一张巨幅输出的作品里,创造很多个小世界吗?
H:大作品和小作品的区别,不仅是画幅的区别,而是你的创作思维会发生根本的转变。小作品在手机上看,很多东西需要精简。因为屏幕就那么大,东西越多就会越杂乱,摄影师只需要做减法就够了。
▲ 美国俄勒岗州三姐妹山区。在这个以前从未被人发现的雪洞里,融化的雪水奔流不息,洞顶更有流水潺潺滴落。雪洞宽敞壮观,让人叹为观止。
可是很多这样的作品,小图很精致,印大以后就很难看,因为画面就是一大片的空空的东西,观者就觉得无聊和直白了。
此外,小屏幕上可能完全看不出的一些画质的问题,到大屏幕上就很刺眼。我在拉斯维加斯看过一个专门卖国家地理摄影师作品的画廊,里面有不少经典作品。可是我们知道杂志摄影师以精彩内容为主,几乎完全不关心画质,因为杂志上的画幅非常小,画质并不重要。所以当我看到那些墙上一些1-2米大的作品的时候,有相当多的风光类图片画质极其粗糙,非常刺眼难看。
▲ 美国加州古狐尾松森林。这片高山上的森林里生长着许多全世界最古老的生物 - 古狐尾松。很多树龄高达4000-5000年以上, 而且依旧在极其恶劣的环境下顽强地生长。
当时我们几个同行的摄影师朋友都摇头。结果那个画廊很快倒闭了。同样的作品,在杂志小幅面上可以是传世经典,但大幅展出就很不适合。
所以如果你用大尺寸输出的话,一定要考虑细节,但细节控制在这样一个尺寸上,难度会增加很多倍。
▲ 美国犹它州精灵谷州立公园。