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室内外模型手办摄影实战

色影无忌
李晨
捷尔任斯基
2017-12-13

 

模型摄影之户外实景拍摄篇


    对于大多数模玩类对象来说,要将其融入实际景观中拍摄是非常困难的,因为二者在比例和材质方面的落差令他们几乎不可能和谐、自然地结合在一起。所以,如果想拍摄场景化的模型作品,只有两种思路是可以采用的:
 

1.通过采用非常规手法,尽可能地令实景与玩具间的不和谐关系抽象化;
 

2.采用纯人造的等比例拟真场景。
 

显而易见,思路2的难度和成本都非常可观,一幅作品的拍摄可能会耗费大量的材料费和时间,这对大多数而言并不十分现实。拿我们这次要拍摄的霸天虎来举例,假设我们要为它搭建一个景观,即便只是一个普通的野外场景沙盘,至少要有一块足够大的地面基座,还要购买一批比例恰当的岩石、树木等模型来配套,然后很多东西需要重新加工,比如做一些损毁以及上色——这些则需要额外的工具……总之这会非常费时费力,且增加投资。相比之下,避重就轻的思路1则着实是个值得发挥想象力的好领域。
 

佳能EOS系列单反相机从2012年开始增加了HDR与多重曝光功能,这为摄影爱好者提供了极佳的便利性。通过轻松地操作EOS单反相机进行HDR高动态范围拍摄和多重曝光拍摄,一定程度上免去了繁杂的后期制作,令人感到十分友好。这次,我们来到一座小岛屿,尝试通过EOS 5Ds内建的多重曝光功能,来拍摄一只※※版的威震天玩具。
 

当然,我们最初的计划并非直接拍摄多重曝光,原本其实还是更希望能够借用更具象的场景来进行结合。我们来到了渤海上的一座小岛,当然它离海岸很近,我们是乘车上去的。海边总是有这样的优势,水位的高低变换会造就一些美妙的沙地,有些地方平坦,有些地方则呈现波浪状,好似沙漠。起初,我们认为这可以被用来模拟拍摄一副※※在沙漠中行进的画面,但由于沙地中大量夹杂着贝类碎片,显然不可以当作沙漠来用。贝类的碎片很细小,结合变身为※※的威震天来说,从比例上看这更近似于碎石散落在地面上,如果我们有足够的道具来搭建一个被战火毁坏的村落,那将很完美——很遗憾,我们没有。
 


时间有一些接近中午,太阳的高度稍有些高,光线较硬。我们把※※放在地势较为平坦的地方拍摄,获得的照片如下。
 


正如前文所说,如果拍摄前能对此场景进行充足的加工,应该可以获得一个不错的半人工景观,而目前的情况显然不能令人满意,人们能一眼看出主体是塑料玩具——画面并没有展示出大型机动兵器的威严。
 

所以,接下来的思路,是“将计就计”。既然现有的结合难以呈现战争机器的武力感,那么不如通过叠加曝光来去掉画面中信息的具体性,尽可能地塑造一种硝烟过后的沧桑感。
 


按下创意图像按钮,选择多重曝光功能,并将该功能设定为“功能/控制”。
 

 


然后到菜单最下方“选择要多重曝光的图像”,就可以从存储卡中选取需要进行叠加曝光的原始图片了。我们选好方才的素材,立刻拍下了第二张照片并直接得到了以下叠加结果。
 


是的,我们选择了一处海浪式的沙地用作曝光叠加,构图基本上可以说是引导线式的。原图中,午前惨白的天空得到了遮盖;※※本体的强烈塑料质感被一定程度掩饰掉,形成些许褪色感;近景中的“沙石”地面因反差较高而得以被保留得比较明显,叠层图片在这个区域只贡献了程度轻微的纹理。总的来说,经过叠加曝光的加工处理之后,画面的具体性有所淡化,叠加层的奇妙纹理和整体的“风沙”感令全新的作品看起来颇为沧桑,仿佛有一种战事过后的既视感。
 


EOS的多重曝光拍摄允许用户保留所有的素材,而上图就是我们的叠层素材了。

 

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