Z通道,全名叫作Z depth通道,一般我们把像是RGB,或者lab,或者cmyk这些通道,叫作颜色通道。标记通明的通道,叫作埃路法(alpha)通道。剩下的,大部分都是些个没名没姓的自制通道。在ps里,都跟着这个埃路法一起姓,叫作什么alpha1,alpha2,跟路人甲,路人乙差不多。这里头,要挑有名有姓的,还有一个,就是这个Z depth通道。不过在ps当中,直接调用这个Z通道的地方不多,找来找去只有两个,一个就是置换扭曲,另一个就是在模糊里面的镜头模糊。
Z通道其实特好理解,就是以白色到黑色,代表了物体离摄影机的远近。比如有这么一个四方盒子,我们正对着看进去,从近到远是从白变黑,是个什么样?
这就是我们说的Z通道
Z通道就一句话就说明白了,它记录的是一个物体距离相机远近的数据。咱们的照片是平面的,它只有一个XY两个坐标,现在,有了这么一个通道,就有了深度的数据了,就好比是有了一个三维的坐标空间了一样,所以这个通道称为Z通道。depth的意思就更明确了------距离。
明白了Z通道是怎么回事,咱们再来看看Z通道在ps当中的应用:置换。其的一个比较常用的手法。就是拿来修改材质。
这个光头大家都认识吧